確定 クリティカル。 【白猫攻略】会心・会心ダメージアップで火力を底上げ!! クリティカルヒットのダメージ倍率や発生率を検証してみた [ファミ通App]

【グラブル】この夏一番激変したのはヴァルナ編成、確定技巧は染めてもハイランダーでも行けそう、問題は水着カリオストロの前提感が強い所と…戦う相手が少ない所?

純粋に効果量が高いほか、 攻刃などと別枠 乗算 される関係であるため、恩恵が大きい。

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スズナは後衛なので受けることはあまりないですが、アリーナでは注意しておきましょう。 ゴメンチャイ! ただそれでもさすがに天秤は入らなかったですね…。

グラブルの確定クリティカルについてです。

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8万ダメージも増えています。 攻撃力の上昇値は攻刃 大 と同等。

【グラブル】この夏一番激変したのはヴァルナ編成、確定技巧は染めてもハイランダーでも行けそう、問題は水着カリオストロの前提感が強い所と…戦う相手が少ない所?

やはり武器枠が1本空くメリットは大きく、• 各種武器のスキル効果 効果値 SL15 片面ヴァルナ 両面ヴァルナ ガリレオ・サイト ヴィルヘルム 技巧中 6. 属性攻撃バフ を揃えることできればそれなりの火力は出せるため、十分強いと思っています。 キルフレアがクリティカルで直撃してもこの通り、大して痛くない。 Slv15時点ではゼノコキュ武器2本目より優先度は低いが、5凸後Slv20まで育成するとゼノコキュ武器2本目より優先して入る。

中でも技巧IIは1本辺りの効果量が優秀で、フルオート向けの両面アグニス編成等で確定クリ編成を組みやすく、 安定した火力を狙える武器として活躍できる。

【白猫】会心とは?計算方法や会心ダメージについて解説!

フルオート編成の場合は両面アグニスで4凸エッケ4本によるクリ発動率98. 奥義ゲージさえあれば延々と累積デバフを付与出来る反則キャラ。 イクサバ3本目までは通常枠の終末武器の方が恩恵は大きいですが、 4本目以降のイクサバを作成予定であればヒヒイロ節約目的でこの段階からマグナ側の終末武器を作成しておくのも選択肢です。 戦闘中のクリティカルの発動率は、基本的にそれほど高くないので、スズナのユニオンバーストは破格の性能ですね。

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攻撃だけでなく、会心も上がるので元の会心が高いキャラなら恩恵は絶大だ。 火属性はキャラや召喚石で火力を盛りやすいため、ダメ上限を少しでも伸ばす目的であれば採用候補。

【グラブル】マグナ召喚石5凸による各編成への影響

ただし、ヴァルナ編成では終末武器を進境で運用することが多いため、作成の優先度は低め。 逆襲のカオル君 絶メタル降臨で注意すべき敵 時間経過で出現する敵 「逆襲のカオル君」に時間経過で出現する敵はいません。 無課金でも入手可能なヴィルヘルムである程度代用できるほか、リミ武器が揃うと最終的には外れやすく、今から作成する優先度は低め。

キャラのLBや船炉等の有無で 上限に届く場合はフィンブルをコスモス武器などの上限武器にするのも選択肢です。 明確に優れているわけではないが、かといって劣ってもいない くらいの評価になるため、作成の必要性は一般には高くないと思います。

【グラブル】アグニス理想編成|必要武器と組み方解説【グランブルーファンタジー】

ミトロンの弓• 特にメイン金重運用時の剣豪編成と相性が良い。 EX枠としての優先度はコキュ琴より下がるが、コスモス杖入りの杖染め編成では優先度が上がる。

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中でも進境持ちの新武器は両面マグナと非常に相性が良く火力UPの恩恵が大きくなるため、これまでと比べると、両面マグナ編成の価値は高まります。 ただし 先制スキルは2本目以降の恩恵を得られないため、編成本数は1本。

【プリコネR】スズナの評価/適正ランクと専用装備

ダブルアタック率、トリプルアタック率の両方が上がる効果を持っているため、他の武器スキルに比べてダメージ期待値の上がり幅が非常に大きい。 というわけで余裕でクリア。 通常攻刃バフ 片面マグナでも同様• へへ、これさえあれば両面コロマグだって…。

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背水特化編成でのグラシの繋ぎとなる性能で、水着ゾーイ自身と相性がよく、無凸でも十分強力。 メタルカオル君を1体倒す• 公式データベースで会心ダメージをチェック! 公式データベースでは、新フォースタープロジェクト以降のキャラにはスキル倍率と特定の武器装備時のダメージ、さらに会心時の倍率なども掲載している。